玉露によるリーフ解説
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- 2008-12-02
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[C3] はじめまして。
- 2006-08-26
- 編集
[C4] 玉露のマスター
わざわざの連絡、ありがとうございます。
再配布のみならず、不具合の修正まで行っていただけるとは超感激・・・
早速、修正版の工体AIを試させていただきますね!
再配布のみならず、不具合の修正まで行っていただけるとは超感激・・・
早速、修正版の工体AIを試させていただきますね!
- 2006-08-29
- 編集
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リーフのAI 〜工体AIの場合〜 (4月22日更新)
- ジャンル : オンラインゲーム
- スレッドテーマ : ラグナロクオンライン
工体研究所(工体AI)
動きやすさ◎ 狩りやすさ◎ 設定しやすさ○ 総合評価◎
オリジナル設定機能が豊富で、余計な設定不可機能がついていないのが特徴。
アルケミテンプレでは「上級者向け」と説明されていますが、
カスタマイズが上級者向けなのであって、そのまま使う分には他のAIと大差ありません。
AI.luaの変わりにconfig.luaを弄れば、問題なく様々な設定を行えます。
悔やまれるのは、工体研究所の中の人が元気を無くしている事・・・
以後の機能更新は保留との事です。
なお、低確率ではありますが、
移動ルートに遮蔽物がある場合はスタックする事があるので、
ALT+Tや座標移動などで上手く動かしてやってください。
また、最終更新日が4月22日と結構古いため、いくつかの不具合が見受けられます。
自分でAIを修正する自信のない人は、以下のリンク先から修正版をお求めください。
新パッチに合わせて機能更新された工体AIが公開されています。(冬物語の人thx!)
The Tempest(工体AI私的修正版)
以下、AIスレで拾った工体研究所の不具合情報を紹介。
工体研究所を使用しているホムンクルスが、新職業を認識出来ずに横殴りする
解決法
playerjobdata.lua をテキストエディタで開き、
function IsPlayer (id)
if (id < 100000) then
return 0
end
local Ty = GetV(7,id)
if (0 <= Ty and Ty <= 23) then
return 1
elseif (4001 <= Ty and Ty <= 4045) then ←ここの所の4045を4049に変える
return 1
else
return 0
end
end
これで直るはずです。
ちなみに・・・
4049ではなく4050とすれば、ガンスリンガーまで一気に対応出来るようになるらしいが、
ガンスリンガー自体が未実装なので不具合があっても自己責任で、との事。
(「ホムンクルスAIについての雑談・要望スレ その2」より要約。463、464、465、502、507氏thx!)
動きやすさ◎ 狩りやすさ◎ 設定しやすさ○ 総合評価◎
オリジナル設定機能が豊富で、余計な設定不可機能がついていないのが特徴。
アルケミテンプレでは「上級者向け」と説明されていますが、
カスタマイズが上級者向けなのであって、そのまま使う分には他のAIと大差ありません。
AI.luaの変わりにconfig.luaを弄れば、問題なく様々な設定を行えます。
悔やまれるのは、工体研究所の中の人が元気を無くしている事・・・
以後の機能更新は保留との事です。
なお、低確率ではありますが、
移動ルートに遮蔽物がある場合はスタックする事があるので、
ALT+Tや座標移動などで上手く動かしてやってください。
また、最終更新日が4月22日と結構古いため、いくつかの不具合が見受けられます。
自分でAIを修正する自信のない人は、以下のリンク先から修正版をお求めください。
新パッチに合わせて機能更新された工体AIが公開されています。(冬物語の人thx!)
The Tempest(工体AI私的修正版)
以下、AIスレで拾った工体研究所の不具合情報を紹介。
工体研究所を使用しているホムンクルスが、新職業を認識出来ずに横殴りする
解決法
playerjobdata.lua をテキストエディタで開き、
function IsPlayer (id)
if (id < 100000) then
return 0
end
local Ty = GetV(7,id)
if (0 <= Ty and Ty <= 23) then
return 1
elseif (4001 <= Ty and Ty <= 4045) then ←ここの所の4045を4049に変える
return 1
else
return 0
end
end
これで直るはずです。
ちなみに・・・
4049ではなく4050とすれば、ガンスリンガーまで一気に対応出来るようになるらしいが、
ガンスリンガー自体が未実装なので不具合があっても自己責任で、との事。
(「ホムンクルスAIについての雑談・要望スレ その2」より要約。463、464、465、502、507氏thx!)
2件のコメント
[C3] はじめまして。
工体AI私的修正版を出しました。
http://silica.seesaa.net/category/1861054-1.html
こちらの方もよろしくお願いします。
P.S.
リンク張らせていただきます。
(ブログ、メインページ両方とも)
http://silica.seesaa.net/category/1861054-1.html
こちらの方もよろしくお願いします。
P.S.
リンク張らせていただきます。
(ブログ、メインページ両方とも)
- 2006-08-26
- 編集
[C4] 玉露のマスター
わざわざの連絡、ありがとうございます。
再配布のみならず、不具合の修正まで行っていただけるとは超感激・・・
早速、修正版の工体AIを試させていただきますね!
再配布のみならず、不具合の修正まで行っていただけるとは超感激・・・
早速、修正版の工体AIを試させていただきますね!
- 2006-08-29
- 編集
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http://silica.seesaa.net/category/1861054-1.html
こちらの方もよろしくお願いします。
P.S.
リンク張らせていただきます。
(ブログ、メインページ両方とも)